// 1. 鼠标经过轮播图模块,左右按钮显示,离开隐藏左右按钮
// 2. 点击右侧按钮一次,图片往左播放一张,以此类推,左侧按钮同理
// 3. 图片播放的同时,下面小圆圈模块跟随一起变化
// 4. 点击小圆圈,可以播放相应图片
// 5. 鼠标不经过轮播图,轮播图也会自动播放图片
// 6. 鼠标经过轮播图模块,自动播放停止

/* 
案例分析:
   1. 因为js较多,我们单独新建js文件夹,再新建js文件,引入页面中
   2. 此时需要添加load事件
   3. 鼠标经过轮播图模块,左右按钮显示,离开隐藏左右按钮

   1. 动态生成小圆圈
   2. 核心思路:小圆圈的个数要跟图片张数一致
   3. 所以首先显得到ul里面图片的张数(图片放入li里面,所以就是小li的个数)
   4. 利用循环动态生成小圆圈(这个小圆圈要放入ol里面)
   5. 创建节点createElement('li)
   6. 插入节点ol.appendChild(li)
   7. 第一个小圆圈需要添加current类

   1. 小圆圈的排他思想
   2. 点击当前小圆圈,就添加current类
   3. 其余小圆圈就移除这个current类

   1. 点击小圆圈滚动图片
   2. 此时用到animate动画函数,将js文件引入(注意,因为index.js依赖animate.js 所以,animate.js 要写到index.js上面)
   3. 使用动画函数的前提,该元素必须有定位
   4. 注意是ul移动 而不是小li
   5. 滚动图片的核心算法:点击某个小圆圈,就让图片滚动,小圆圈的索引号乘以图片的宽度作为ul移动的距离
   6. 此时需要知道小圆圈的索引号,我们可以在生成小圆圈的时候,给它设置一个自定义属性,点击的时候获取这个自定义属性即可

   1. 点击右侧按钮一次,就让图片滚动一张
   2. 声明一个变量num,点击一次,自增1,让这个变量乘以图片宽度,就是ul的滚动距离
   3. 图片无缝滚动原理
   4. 把ul第一个li复制一份,放到ul的最后面
   5. 当图片滚动到克隆的最后一张图片时,让ul快速的 不做动画的跳到最左侧:left为0
   6. 同时num赋值为0,可以重新开始滚动图片了

   1. 克隆第一张图片
   2. 克隆ul第一个li cloneNode() 加true深克隆 复制里面的子节点 false 浅克隆
   3. 添加到ul最后面appendChild

   1. 点击右侧按钮,小圆圈跟随变化
   2. 最简单的做法是再声明一个变量circle,每次点击自增1,注意,左侧按钮也需要这个变量,因此要声明全局变量
   3. 但是图片有5张,我们小圆圈只有4个少一个,必须加一个判断条件
   4. 如果circle==4 就重新复原为0

   1. 自动播放功能
   2. 添加一个定时器
   3. 自动播放轮播图,实际就类似于点击了右侧按钮
   4. 此时我们使用手动调用右侧按钮点击事件 arrow_r.click()
   5. 鼠标经过focus就停止定时器
   6. 鼠标离开focus就开启定时器
*/

window.addEventListener('load', function () {
    // alert(1);
    // 1. 获取元素
    var focus = document.querySelector('.focus');
    var arrow_l = document.querySelector('.arrow-l');
    var arrow_r = document.querySelector('.arrow-r');
    var focusWidth = focus.offsetWidth;
    // 2. 鼠标经过focus 就显示隐藏左右按钮
    focus.addEventListener('mouseenter', function () {
        arrow_l.style.display = 'block';
        arrow_r.style.display = 'block';
        clearInterval(timer);
        timer = null; // 清除定时器
    })
    focus.addEventListener('mouseleave', function () {
        arrow_l.style.display = 'none';
        arrow_r.style.display = 'none';
        timer = setInterval(function () {
            // 手动调用右侧按钮点击事件
            arrow_r.click();
        }, 2000);
    })
    // 3. 动态生成小圆圈 有几张图片,就生成几个小圆圈
    var ul = focus.querySelector('ul');
    var ol = focus.querySelector('.circle');
    // console.log(ul.children.length);
    for (var i = 0; i < ul.children.length; i++) {
        // 创建一个小li
        var li = document.createElement('li');
        // 记录当前小圆圈的索引号 通过自定义属性来做
        li.setAttribute('index', i);
        // 把小li插入到ol里面
        ol.appendChild(li);
        // 4. 小圆圈的排他思想:我们可以直接在生成小圆圈的同时直接绑定点击事件
        li.addEventListener('click', function () {
            // 干掉所有人 把所有小li 清除 current 类名
            for (var i = 0; i < ol.children.length; i++) {
                ol.children[i].className = '';
            }
            // 留下我自己 当前的小li 设置current类名
            this.className = 'current';
            // 5. 点击小圆圈,移动图片 当然移动的是 ul
            // ul的移动距离 小圆圈的索引号 乘以 图片的宽度 注意是负值
            // 当我们点击了某个小li 就拿到当前小li 的索引号
            var index = this.getAttribute('index');
            // 当我们点击了某个小li 就要把这个小li 的索引号给num
            num = index;
            // 当我们点击了某个小li 就要把这个小li 的索引号给circle
            circle = index;
            // num = circle = index;
            console.log(focusWidth);
            console.log(index);
            animate(ul, -index * focusWidth);
        })
    }
    // 把ol里面的第一个小li设置类名为current
    ol.children[0].className = 'current';
    // 6. 克隆第一张图片(li) 放到ul 最后面
    var first = ul.children[0].cloneNode(true);
    ul.appendChild(first);
    // 7. 点击右侧按钮,图片滚动一次
    var num = 0;
    // circle 控制小圆圈的播放
    var circle = 0;
    // flag 节流阀
    var flag = true;
    arrow_r.addEventListener('click', function () {
        if (flag) {
            flag = false; //关闭节流阀
            // alert(1);
            // 如果走到了最后复制的一张图片,此时 我们的ul 要快速复原 left 改为0
            if (num == ul.children.length - 1) {
                ul.style.left = 0;
                num = 0;
            }
            num++;
            animate(ul, -num * focusWidth, function () {
                flag = true; // 打开节流阀
            });
            // 8. 点击右侧按钮,小圆圈跟随一起变化 可以再声明一个变量控制小圆圈的播放
            circle++;
            // 如果circle == 4 说明走到最后我们克隆的这张图片了 我们就复原
            if (circle == ol.children.length) {
                circle = 0;
            }
            // 调用函数
            circleChange();
        }
    })

    // 9.左侧按钮做法
    arrow_l.addEventListener('click', function () {
        if (flag) {
            flag = false;
            // alert(1);
            // 如果走到了最后复制的一张图片,此时 我们的ul 要快速复原 left 改为0
            if (num == 0) {
                num = ul.children.length - 1;
                ul.style.left = -num * focusWidth + 'px';
            }
            num--;
            animate(ul, -num * focusWidth, function () {
                flag = true;
            });
            // 8. 点击右侧按钮,小圆圈跟随一起变化 可以再声明一个变量控制小圆圈的播放
            circle--;
            // 如果circle < 0 说明第一张图片,则小圆圈要改为第4个小圆圈(3)
            // if (circle < 0) {
            //     circle = ol.children.length - 1;
            // }
            circle = circle < 0 ? ol.children.length - 1 : circle;
            // 调用函数
            circleChange();
        }
    })

    function circleChange() {
        // 先清除其余小圆圈的current类名
        for (var i = 0; i < ol.children.length; i++) {
            ol.children[i].className = '';
        }
        // 留下当前的小圆圈的current类名
        ol.children[circle].className = 'current';
    }
    // 10. 自动播放轮播图
    var timer = setInterval(function () {
        // 手动调用右侧按钮点击事件
        arrow_r.click();
    }, 2000);
})